리틀 버스터즈!
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1. 개요
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'''Little Busters! / リトルバスターズ!''''''───이 청춘(지금)을 달려나가라.'''
'''(───この青春(イマ)を駆け抜けろ。)'''
Key에서 2007년 7월 27일에 발매한 연애 어드벤처 게임. 키워드는 ''''우정''''. 약칭 리토바스(リトバス). 본작의 이름인 '리틀 버스터즈'란 작중의 주인공 일행의 모임이자, 야구 팀의 이름이다.
2. 특징
이전까지의 Key 게임들의 테마가 '가족' 중심인데 반해 이 게임의 테마는 ' 우정'이라고 할 수 있다.[2] 또한 기존 Key 게임에 없는 특징으로 게임 곳곳에 야구연습, 배틀랭킹 등의 미니게임이 들어가 있다. 이 게임들은 스토리 공략에는 전혀 영향을 주지 않고 계속되는 게임일 경우 OFF도 가능하지만 미니 게임 자체에 숨겨진 이벤트가 등장하는 등의 야리코미 요소가 있기도 하다. 미니 게임에 대한 사항은 리틀 버스터즈!/미니게임 문서 참조.
이전 Key 게임들과 유사하게 각 히로인편 → Refrain 이라는 2부작 구성으로 되어 있는데, 이 히로인편과 Refrain과의 시나리오 비중 차이가 이전의 Key 게임들보다 더욱 차별화되어 있는 점이나 중심 테마가 '우정'인 점 때문에 Refrain편의 중심인 남자 캐릭터들이 히로인들보다 더 많은 인기를 얻는 현상까지 생기기도 했다.
시나리오 라이터 숫자가 클라나드에 비해 많다. 각 히로인의 루트를 토노카와 유우토를 중심으로 한 신인들이 썼다. 이 때문에 캐릭터 루트에 따라서는 정신을 안드로메다까지 날려버리는 전개가 보이기도 한다.[3] 메인 히로인이자 진 히로인인 나츠메 린의 시나리오와 Refrain은 Key의 간판 시나리오 라이터 마에다 준이 직접 집필했다
CG 역시 지금껏 그래픽만을 담당하던 Na-Ga가 히노우에 이타루와 공동으로 원화를 맡아 큰 차이를 보인다. 카미키타 코마리, 사이구사 하루카, 쿠루가야 유이코, 후타키 카나타만을 히노우에가 담당하고, 그 외의 모든 캐릭터는 Na-Ga가 담당.
메인 시나리오는 주인공 나오에 리키가 리틀 버스터즈 멤버들과 야구시합을 하게 됨으로써 같이 야구를 하게 될 새로운 동료들을 찾게 되고 , 그렇게 찾은 동료들과 시끌벅적하게 놀면서 또 한편으로는 소꿉친구인 나츠메 린이 받게 된 수수께끼 '이 세계에는 비밀이 있다'를 알아내기 위해 같이 행동하는 내용이다.
클라나드의 '스노하라 베드 엔딩'처럼 제작진이 작정하고 만든 막장 루트가 있는데, 바로 근육 엔딩.
3. 버전
2008년 7월 25일 18금판이자 추가판인 '리틀 버스터즈! 엑스터시'가 발매되었으며, 이후 다시 전연령판인 '리틀 버스터즈! Converted Edition'이 2009년 12월 24일에 PS2, 2010년 11월 25일에 PSP, 2012년 3월 22일에 PS Vita, 2013년 3월 20일에 PS3로 이식되었다. 2012년 11월 30일에는 애니메이션화를 기념하여 현재까지 이식판에서 나온 요소를 전부 종합한 PC판 '리틀 버스터즈! Perfect Edition'이 발매되었다. 2010년에는 히로인 중 한 명인 노우미 쿠드랴프카를 메인으로 한 팬디스크인 쿠드 와후타가 발매되었다. 2015년 11월 11일, 리틀 버스터즈 Perfect Edition이 영어로 스팀 발매한다는것이 결정되었다! # 이후 2017년 11월 1일, 영어 버전이 발매되었다.
2007년 발매 후 2020년까지 계속 플랫폼을 바꿔가며 재발매를 거듭하고 있기 때문에 너무 사골처럼 우려먹는게 아니냐는 비판도 없지 않다.
3.1. 리틀 버스터즈! 엑스터시
2008년 7월 25일 발매된 리틀 버스터즈!의 18금판. 일반판에서 일부 내용이 수정 및 추가, 새로운 캐릭터 및 히로인 추가, 그리고 '''H신이 추가'''되어 야겜이 되었다.
'엑스터시'의 철자는 'Ecstasy'인데 본작의 약칭은 ''''리틀 버스터즈! EX''''로 쓴다.[4]
서브 캐릭터였던 후타키 카나타, 사사세가와 사사미가 히로인으로 승격되면서 전용 시나리오가 추가되었고, 오리지널 캐릭터인 토키도 사야를 새로 추가하였다. 기존 시나리오가 크게 바뀐 부분은 없지만 세세하게 추가되어 미흡한 부분이 많았던 기존의 메인 히로인 시나리오를 가필하여 어느 정도 보완하고 있다.
처음 게임을 시작할 때, 이미 리틀 버스터즈를 클리어한 사람들을 위해 "세계의 진실을 알고 있습니까?"라는 질문을 던지는데, 뭘 고르든 게임 자체는 어차피 처음부터 해야하지만, 이 질문에 YES로 답할 경우, 게임을 진행해야 가능한 몇 가지 요소가 미리 추가되어 있어 더 편한 진행이 가능하다.[5] YES를 선택할 경우, 엑스터시의 추가 히로인 토키도 사야, 사사세가와 사사미, 후타키 카나타의 시나리오를 제한없이 처음부터 플레이 할 수 있게 된다. 하지만 NO를 선택하게 되면 위 세명의 시나리오는 Refrain까지 클리어 한 이후에야 플레이 할 수 있게 된다. 하지만 처음 하는 사람들의 경우는 신 히로인 루트에서 스토리 후반의 중요한 사실들을 미리 알게 될지도 모른다고 하니, 선택에 주의하자.
본작의 신규 히로인이라는 점 때문에 카나타, 사사미, 사야는 EX의 상징처럼 자리잡으며 관련 일러스트에서 같이 그려지는 일이 많지만, 정작 작중에서는 서로 일면식도 없다.
H신에 들어가면 배경음으로 깔리는 ''''엑스터시~ 엑스터시~''''는 유저에게 그저 큰 웃음만을 준다.[6] (덤으로 히노우에 이타루와 Na-Ga의 캐릭터간의 바스트의 사이즈가 확실하게 차이가 난다. 토키도 사야만 빼고.)
하지만 Key는 10주년 메모리얼 박스의 발매를 발표하면서 '모든 수록작품이 전연령'임을 밝혔다. 그리고 10주년 메모리얼 박스에는 '리틀 버스터즈! '''엑스터시''' '가 수록된다. 이로서 리토바스는 PC 플랫폼에서만 전연령->18금->전연령이라는 놀라운 기록을 수립(...). 메모리얼 박스에 담길 버전에서 H신은 어떻게 넘길까 했더니 '''1980년대식 연출'''로 회피했다.. 상황에 돌입하면 화분에 꽃이 있는 CG가 나오며, 거기서 꽃잎이 하늘하늘 떨어진다. 거기다 여전히 배경음은 '엑스터시~ 엑스터시~' 라 무지하게 뿜게 만든다.
엑스터시에서는 근육 엔딩이 한층 더 강렬해졌다.
신규 캐릭터인 토키도 사야에 대한 제작진의 편애가 느껴진다.
3.2. 리틀 버스터즈! Converted Edition
주식회사 프로토타입에 의해 2009년 12월 24일 PS2로 이식된 것을 시작으로 다른 기종으로 이식되고 있으며, 콘솔용답게 전부 '''전연령판'''이다. PS2판은 EX와 동일한 내용이지만 이후 나오는 버전은 새로운 요소를 첨가하고 있다. EX를 기반으로 하고 있으므로 신규/추가 히로인 3명을 비롯해 EX의 추가요소들도 전부 포함하고 있다.
EX를 처음 플레이할 때 나오는 "세계의 진실을 알고 있습니까?" 선택지는 더 이상 나오지 않는다.
- PSP 버전 : 2010년 11월 25일 발매. 주인공 나오에 리키를 제외한(리키는 부분보이스) 모든 캐릭터의 풀 보이스화. 심지어 지나가는 엑스트라 하나하나도 전부 음성이 수록되어 있다. 별 비중없는 캐릭터들인데도 추가된 성우들이 무척 호화롭다.[7]
- PS3 버전 : 2013년 3월 20일 발매. CG화질과 음성 퀄리티 개선. 토키도 사야 루트의 미니게임 '던전 탐색'을 3D로 묘사. 또한 오프닝도 연출면에서 촌스러웠던 부분들을 좀 더 업그레이드 되었다.
- Nintendo Switch 버전 : 2020년 4월 23일 발매. 텍스트 언어를 영어로 변경 가능. 공식 사이트
3.3. 리틀 버스터즈! PERFECT EDITION
TV애니메이션화를 기념하여 2012년 11월 30일 발매된 '''PC 전연령 완전판'''.
EX와 Converted Edition에서 추가된 모든 요소를 집합하여 PC 전연령판으로 이식한 버전. 다시 말해 PS Vita판의 요소만 가져와 기존 PC판으로 재이식한 버전이라고 할 수 있다. 오리지널 요소로 코마리 루트 중 코마리와 린이 옥상에서 대화하는 장면에 이벤트 CG가 추가되었다.
Converted Edition과 마찬가지로 "세계의 진실을 알고 있습니까?" 선택지는 더 이상 나오지 않는다.
3.4. Little Busters! English Edition
링크(Steam)
2017년 11월 1일 스팀(플랫폼)으로 출시된 버전으로, PERFECT EDITION의 2개국어 버전이다.
PE와 별 달리 다를거 없어 보이지만 차이점을 말하자면 PE는 기존 PC판에 PSVita판의 요소를 추가한 버전인 반면 이쪽은 '''PSVita판을 고해상도로 늘린 다음 통째로 이식한 버전이다.'''
주요 변경 사항은 다음과 같다.
- 게임 내 환경설정 메뉴에서 영어와 일본어 중 하나를 표시 언어로 선택할 수 있음. 언어 변경 단축키는 키보드의 L키이다.
- 일본 문화와 관련이 있는 키워드들을 설명해주는 버스터피디아(Busterpedia) 메뉴 추가. 클라나드 스팀판의 당고피디아(Dangopedia)와 성격이 같다.
- 야구 미니게임의 볼카운트 표시를 스트라이크-볼-아웃(S-B-O)에서 볼-스트라이크-아웃(B-S-O)으로 변경.
4. 패키지 커버
5. 스토리
전체 스토리는 리틀 버스터즈 문서 참고. 접힌 문단은 작품 전체의 스포일러를 포함하고 있으니 주의. 각 히로인 루트의 스토리는 히로인들의 개별 문서를 참고.
일상물처럼 보이지만 특유의 세계관을 가지고 있는데, 리틀 버스터즈!/세계관 참고. 심각한 스포일러를 포함하고 있으니 주의.
6. 세계관
7. 등장인물
★ - 리틀 버스터즈! 엑스터시부터 등장하는 캐릭터
- 창설 리틀 버스터즈
- 신(新) 리틀 버스터즈 (합류 멤버)
- 엑스터시 승격/추가 히로인
8. 평가
공통루트와 히로인편 전반에 걸쳐 '세계의 비밀'에 대한 단서가 제공되고, 최종시나리오 Refrain에서 모든 진실을 알려주는 전개를 가지고 있다. 이 치밀하게 구성된 시나리오는 Refrain 시나리오를 받쳐주어서 높은 완성도의 작품이 만들어졌다. 이 작품으로 Key 작품에는 세번째로 출연하게 된 성우 미도리카와 히카루의 열연도 이 작품의 볼 거리 중 하나.
다만 이 작품의 내용이 Refrain 루트에 치중되어 있다보니 다른 히로인루트가 Refrain을 위한 징검다리형식으로 구성되어있는데, 다른 히로인 루트의 완성도가 높지 않다는 평가를 받고 있다. 다만 EX에서 추가된 3명의 시나리오는 호평을 받았는데, 특히 토키도 사야는 완전하지 않아서 추측이 오가는 결말을 갖고 있음에도 불구하고 루트평가가 좋다.
한국에서의 인지도는 아는사람 만 아는 수준이지만[8] , 현지에서의 인지도는 상당하며 감동코드에 대해서도 리틀 버스터즈!가 클라나드보다 한수 위라고 평가하는 사람도 많다.[9]
이는 리틀 버스터즈!가 클라나드 이후에 나온 작품이니 만큼 스토리와 작화의 질적 차이도 한몫 하지만, 무엇보다도 배우자나 자식에 관한 추억을 가진 사람보다는 친구에 관한 추억을 가진 사람이 더 많기 때문에 몰입도가 높기 때문이다.
9. 미디어 믹스
아무래도 접하기 쉬운 매체다 보니 애니메이션이 유명하지만 알고보면 그동안 나온 Key 게임들 중 가장 많은 코믹스판이 나올 정도로 다른 부분의 미디어 믹스도 활발하다.
9.1. 애니메이션
9.2. 코믹스
9.3. 소설
9.4. 드라마 CD
9.5. 비주얼 북
9.6. 라디오
- 나츠메 브라더즈!, 나츠메 브라더즈! (21)
나츠메 브라더즈! 문서 참고.
- 리틀 버스터즈! R
리틀 버스터즈! R 문서 참고.
9.7. 게임
2011년 6월 30일 서비스 종료. 코스튬이 등장했다.
줄여서 카기코레(카기(열쇠) + 코레(컬렉션))라고도 한다. 카드가 등장하며, 엔젤비트를 제외한 Key의 대표 캐릭터가 나오며, 대부분의 카드가 리틀 버스터즈! 애니메이션의 비주얼을 따른다. 2014년 5월 9일 서비스 종료.
리틀 버스터즈!만을 다루는 웹 게임. 문서 참고. 2014년 9월 16일 서비스 종료.
- 메가미 엔게이지!(メガミエンゲイジ!)
카드가 등장. 2017년 3월 31일 서비스 종료.
- 요메코레(嫁コレ - 요메(신부) + 코레(컬렉션))
보이스 카드가 등장. 보이스는 애니메이션에서 가져오지 않고 새로 녹음했다. 성우진은 리틀 버스터즈! 애니메이션 1기와 동일.
- Rewrite IgnisMemoria
Rewrite IgnisMemoria와 리틀 버스터즈! 콜라보 이벤트를 진행했다.(2017년 11월 7일 ~ 2017년 11월 17일)
자세한 내용은 Rewrite IgnisMemoria/이벤트/야구 팀을 만들자. 팀명은... 항목 참조.
자세한 내용은 Rewrite IgnisMemoria/이벤트/야구 팀을 만들자. 팀명은... 항목 참조.
- 세븐즈 스토리(Sevens Story)
'리틀 버스터즈!x세븐즈 스토리' 콜라보 이벤트를 진행했다.(전편 : 2020년 3월 25일 ~ 2020년 4월 15일 / 후편 : 2020년 5월 22일 ~ 2020년 6월 12일)
자세한 내용은 세븐즈 스토리/이벤트/리틀 버스터즈! 콜라보 이벤트 항목 참고.
자세한 내용은 세븐즈 스토리/이벤트/리틀 버스터즈! 콜라보 이벤트 항목 참고.
10. 주제가, OST
★ - 리틀 버스터즈! 엑스터시에서 추가된 곡
- 오프닝 테마 Little Busters!
- 오프닝 테마 Little Busters! -Ecstasy Ver.- (★)
- 작사, 작곡: 마에다 준
- 편곡: 나카자와 토모유키 (I've), 오자키 타케시 (I've)
- Remix: MintJam
- 노래: Rita
- 엔딩곡 및 삽입곡
- (코마리, 하루카, 유이코2) 엔딩 테마 Alicemagic
- (유이코1, Refrain1) 엔딩 테마 Song for friends
- 작사, 작곡: 마에다 준
- 편곡: MintJam
- 노래: Rita
- (유이코1, Refrain1) 엔딩 테마 Song for friends
- 작사, 작곡: 마에다 준
- 편곡: MintJam
- 노래: Rita
- 삽입곡 아득한 저편
- 작사, 작곡: 마에다 준
- 편곡: Manack
- 노래: Rita
- (Refrain 진엔딩) 엔딩 테마 Little Busters! -Little Jumper Ver.-
- 작사, 작곡: 마에다 준
- 편곡: 나카자와 토모유키 (I've), 오자키 타케시 (I've)
- Mix: 타카세 카즈야 (I've)
- 노래: Rita
- (사야) 엔딩 테마 Little Busters! -Little Jumper Ver.- (★)
- 작사, 작곡: 마에다 준
- 편곡: ANANT-GARDE EYES
- 노래: Lia
- (카나타, 사사미) 엔딩 테마 Alicemagic -Rockstar Ver.- (★)
- 작사: 토노카와 유토
- 작곡: 오리토 신지
- 편곡, Remix: MintJam
- 노래: Rita
그 밖의 BGM도 상당한 수작에 속한다. 특히 작품 내 분위기랑 상당히 잘 어울리는 곡이 많은 편. 이는 애니에서도 꽤나 호평하는 사람이 많았다.
Slow Curve, Two Sugars, Lamplight, Song for Friends는 꼭 들어보도록 하자.
11. 라이브
- KSL Live World 2008 Way to the Little Busters! EX
- KSL Live World 2010 way to the Kud-Wafter[10]
- KSL Live World 2013 way to the Little Busters! ~Refrain~
12. 단편
13. 무대탐방
14. 10주년
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'''10주년 기념 특설 홈페이지'''
2017.07.03 10주년을 맞아 기념으로 특설 사이트 공개 및 이벤트를 진행했다. 자세한 내용은 홈페이지 참고.
15. 기타
- 제목에 대해서는 일본 록 밴드 the pillows의 6번째 앨범 〈LITTLE BUSTERS〉의 영향을 받았다는 이야기가 있다.
- 라인 스탬프가 발매된 적 있다. 한차례 '청소년의 건전한 육성을 방해할 우려가 있는 캐릭터가 등장함'이란 이유로 거절당했다고 한다.
- 리틀 버스터즈!의 시간적 배경은 2007년으로 추측된다. 게임 중 확인할 수 있는 '나츠메 쿄스케의 일문일답'을 보면 "어떻게 하면 일본 대표팀이 우승할 수 있을까요?"라는 질문에 쿄스케가 "오스트레일리아전에서 진 것이 안타깝게 됐다. 크로아티아전에서는 골을 넣어야 한다. 브라질에게는 이길 수가 없다."라고 답한 것을 볼 수 있다. 그리고 게임 시작 시점의 날짜가 5월 13일 일요일인데, 2007년 5월 13일이 일요일이었다.
- 반면 공간적 배경에 대한 단서는 별로 없다. 쿄스케가 취업활동을 위해 도쿄에 다녀왔다고 하는 이야기나 교토로 수학여행을 간다는 이야기가 있는 것을 볼 때 도쿄와 교토 사이 어디쯤일 것으로 짐작되지만 구체적으로는 알 수 없다.
- 게임 중 리키가 하루카에게 "스포일러는 중죄라구..."라고 말하는 장면이 있는데, 이 게임 자체도 스포일러가 치명적이라는 점을 생각해 보면 재미있는 부분.
- 스토리 진행 상황에 따라 타이틀 화면이 2번에 걸쳐 바뀐다. Refrain 시작 전에 한 번, Refrain 클리어 후에 한 번.
16. 관련 문서
[1] 10주년 기념 특설[2] 예외적으로 몇몇 캐릭터들의 스토리는 가족 중심이다. 그러나 스토리의 핵심이자 Refrain의 테마가 우정이므로 전체적인 메인테마는 우정이라 봐도 된다.[3] 대표적인게 쿠드 루트.[4] 참고로 단어 'Ecstasy'의 사전적 의미는 ''' 황홀감''' 혹은 '''무아'''인데, 아마 전자에 해당하는 듯.[5] 애니 본편과 Refrain 편까지 전부 봤다면 YES를 골라도 큰 문제는 없다. 다만 원작과 애니 사이의 스토리 차이는 있으니 어차피 전 엔딩을 봐야 하겠지만.[6] 기존 유저를 배려했는지 몰라도, 캐릭터에 따라 선택지를 통해 H신을 피해갈 수도 있다. 단 노우미 쿠드랴프카, 니시조노 미오(2회차 한정), 토키도 사야는 불가능. 카미키타 코마리는 H신을 보면 아예 배드 엔딩이다. 카나타 루트의 경우 하루카와 계속 함께하는가/카나타에게로 떠나는가에 따라 H씬 회피 가능.[7] 엑스트라중 몇몇은 스기타 토모카즈다.[8] 이는 원작의 한글화 부재, 애니메이션의 상대적 저평가도 한 몫 한다. 원작의 경우 한글화를 시도하던 팀이 망하면서 타이틀 등의 일부 그래픽 한글화만 남겼고, 이후 준한글화와 한글패치가 나왔지만 이것도 게임 출시 이후 오랜 시간이 흘러서 나온 것이다.[9] 리틀 버스터즈!와 클라나드는 감동을 주는 포인트가 다르기 때문에 어느 연령대의 어떤 경험을 하며 살아온 사람이 보냐에 따라서 둘 중 누가 더 감동적인지에 대한 평가는 달라질 수 있다. 다만 대중의 인식은 애니화 버프를 제대로 받은 클라나드가 더 감동적이라 보는 편.[10] 메인은 쿠드 와후타지만 리틀 버스터즈!를 포함해 다양한 작품들 곡이 등장했다.